
Common Sense Media发布的《2025年数字时代的男孩》报告,基于对美国1017名11-17岁青春期男孩的全国代表性调查,深入剖析了数字环境对男孩男性气质认同形成、情感健康及现实关系的影响,揭示了数字时代男孩成长的复杂图景。
数字媒介深度渗透男孩日常生活,网络内容成为男性气质认知的重要来源。94%的男孩每日使用社交媒体或游戏平台,YouTube(77%)、TikTok(52%)和带聊天功能的电子游戏(62%)是最主要的数字场景。73%的男孩定期接触“数字男性气质”相关内容,核心主题包括赚钱(44%)、健身增肌(39%)、格斗或武器(35%),且年龄越大接触频率越高,14-17岁男孩曝光度显著高于11-13岁群体。值得注意的是,68%的接触源于算法推荐而非主动搜索,TikTok、YouTube等平台成为这类内容的主要传播渠道。
网络男性气质内容对男孩的认知与情感产生显著影响。69%的男孩经常接触带有问题性别刻板印象的内容,如“女孩只喜欢特定类型的男孩”“女孩靠外貌获取想要的东西”等。高曝光群体更易出现负面自我认知:14%的高曝光男孩存在低自尊问题,远高于低曝光群体的5%,且更易产生“有时觉得自己无用”(39%)、“认为自己一无是处”(34%)等负面感受。同时,他们更倾向于遵循传统男性规范,40%认为分享烦恼会显得软弱(低曝光群体仅11%),50%会向朋友隐藏受伤情绪,67%避免讨论感受,但仍保留关怀他人的能力,62%愿意对不友好的人保持友善。
展开剩余84%孤独感与情感表达困境凸显,现实支持系统至关重要。26%的男孩表示感到孤独,高、中度数字男性气质内容曝光群体的孤独率(29%-30%)显著高于低曝光群体(18%)。孤独的男孩在现实社交中参与度更低,线下聚会频率仅为非孤独男孩的一半。男孩普遍面临“不成文规则”的压力,46%认为不能哭泣或表现出悲伤恐惧,38%需避免显得“娘娘腔”,35%需时刻表现自信。但现实支持能有效缓冲这些负面影响:68%拥有两名以上现实信任对象的男孩表现出更好的自尊水平,父母仍是男孩困境时的首要求助选择(79%),88%的男孩与父母讨论过“如何成为一个男人”,47%认为这类对话有帮助。
游戏社区兼具社交价值与风险,数字空间成为情感支持补充。58%的玩家在游戏中获得归属感,64%的重度玩家感受到群体接纳,但70%曾目睹游戏中的欺凌或骚扰,58%听过种族歧视言论,重度玩家更易参与有害行为。同时,数字内容创作者成为重要影响源,60%的男孩认为创作者具有启发性,56%获得过实用建议,高曝光群体中48%表示创作者曾帮助自己度过困难时期,成为现实支持的补充。
报告提出多维度干预建议:父母应加强与男孩的算法认知、身体形象等主题对话,创造无评判的情感表达空间;教育者需将数字素养融入课程,建立安全的讨论环境;平台应优化算法设计,限制对未成年人的问题男性气质内容推送;政策层面需强化算法透明度,规范面向未成年人的影响者营销。总体而言,数字时代的男孩成长既面临网络刻板印象、情感压抑等风险,也拥有数字社交、多元学习的机遇,唯有构建“现实支持+数字规范”的双重保障,才能助力其形成健康的身份认同与情感状态。
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